← SPELUITLEG

Geavanceerde technieken

Drie denktechnieken die elke zaak kraken.

TECHNIEK 01

Rij/kolom-sweep

Als in een rij of kolom maar één cel overblijft waar iemand kán staan, moet daar iemand staan — ook al weet je nog niet wie. Markeer die cel alvast.

Rij 3 heeft 4 cellen, maar 3 zijn al gebruikt of bezet. De laatste vrije cel is de enige mogelijkheid.
TECHNIEK 02

Kamer-voor-kamer sweep

In plaats van 'waar kan verdachte X?' vraag je: 'wie kan überhaupt in deze kamer?' Nuttig als er weinig cellen per kamer over zijn.

De Keuken heeft 3 vrije cellen. Twee verdachten zijn al geëlimineerd via aanwijzingen. Dan is de derde de enige mogelijkheid.
TECHNIEK 03

Kruisende vakjes

Als een verdachte's resterende kandidaten twee hoeken van een rechthoek vormen, kunnen andere verdachten NIET in de andere twee hoeken zitten (rij/kolom-conflict).

Verdachte A kan op (1,2) of (3,4). Verdachte B kan niet op (1,4) of (3,2) — die zouden A's rij of kolom stelen.